很多新玩家入坑小岛秀夫系列时,第一个卡住的问题就是“合金装备1叫什么”。这篇攻略直接回答你:初代官方名称为《Metal Gear Solid》(潜龙谍影),1998年发售于PS1平台。我按发售顺序和剧情时间线两条线,把合金装备1叫什么、它的后续作品副标题怎么区分、以及入坑该从哪一作开始,一次性讲透。
按剧情时间线,真正的“合金装备1”其实是1987年MSX2上的《Metal Gear》(即合金装备初代,无“Solid”字样)。但绝大多数玩家口中的“合金装备1”指的是1998年的《Metal Gear Solid》(简称MGS1),因为这是系列第一款3D化、配音完整、电影化叙事成型的主机作品,也是多数国内玩家的初恋。分类上:如果把“合金装备”当IP总称,合金装备1叫《Metal Gear》;如果把“合金装备”当系列代称,合金装备1叫《Metal Gear Solid》,两个说法都在圈内流通。
如果你手头有实机或模拟器,按发售顺序玩最直观:
结论:如果从“合金装备1叫什么”出发找资源,搜“MGS1 中文版”最靠谱,PC版有官方移植的《Metal Gear Solid:Integral》(日版加强版,含VR训练与第一人称视角选项)。
若你是剧情党,想理顺“Big Boss与Solid Snake”的传承关系,按编年史顺序更清晰:
我这边实测建议:直接按MGS1→MGS3→MGS2→MGS4的顺序玩,MGS1的“汤米·韦斯特”配音版情感冲击最强,MGS3放第二能理解Big Boss的动机,MGS2放第三能接受雷电的突兀,MGS4最后看夕阳下的墓碑刚好收尾。时间线顺序(3→MG1→MG2→1→2→4)适合二刷,不适合入坑,因为初代MG的操作手感放到今天相当劝退。
若你只想知道“合金装备1叫什么”然后直接开玩,PC版MGS1(2000年移植)在Win10上需要装DGVoodoo2补丁才能解决黑屏,PS1模拟器ePSXe设置画面插件用PeteOpenGL2Tweak即可60帧运行。流程结构共四张地图,顺序为:直升机停机坪→基地地下1层→坦克仓库→雪原狙击场→核弹库,每张图都有强制警报触发点,建议常备“纸箱”(获得地点:地下2层仓库东侧货架,用烟幕弹掩护后拾取)。
战斗方面,前期最卡人的是“心理螳螂”战,解法是把PS1手柄从1P口拔出插到2P口(或PC版按F2键切换控制器端口),否则他永远读你按键预判。而“狙击雪狼”战推荐使用PSG1狙击枪(在雪原地图最北端帐篷内,需先用红外夜视仪扫出地雷阵),瞄准她头部约3发命中触发剧情。最终Rex战第二阶段,用“毒刺”导弹锁定它腿部关节发射,装填时间约4秒,近身会被它踩踏秒杀,保持中距离绕圈即可。通关后解锁隐形迷彩(需不杀一人)与无限弹药头带(需0警报通关),实测0警报需要背板敌人巡逻路线,建议B站搜“MGS1 0警报攻略”按视频抄作业。
中文圈常用名与官方名容易混淆,我整理了一份对照:
另外,2004年PS2版《Metal Gear Solid:The Twin Snakes》是MGS1的重制版,画面提升但过场动作被恶搞成“超人西装”,老玩家口碑两极。我建议首玩选原版MGS1,重制版只适合怀旧二刷。
综合对比,如果你只有一台PC:方案A(发售顺序)适合硬核考古党,能感受系列进化,但MG初代的密码输错会自爆炸弹,挫败感强;方案B(时间线顺序)适合剧情党,但跳过了MGS4的前置铺垫会看不懂爱国者AI的来龙去脉;方案C(只看MGS1单作)最适合新玩家,单作时长8~12小时,通关后若你喜欢,再回头补MGS3和MGS2。我个人的推荐路线是C→MGS3→MGS2→MGS4,唯一的代价是MGS2开头雷电的“代班斯内克”会让你不适,但忍着玩到Big Shell坍塌就能理解小岛在讽什么。
不互通。PS1版存档在记忆卡,PC版存档在安装目录下的\save文件夹(文件后缀为.sav)。但PC版自带“VR训练”模式可独立存进度,不影响主线档。用模拟器玩PS1版则可用即时存档,容错率高很多。
二周目继承时,若一周目“杀人数为0”且“警报次数为0”,通关后存档会出现“隐形迷彩”与“无限头带”两个新道具选项。杀人数指击杀任何敌兵(含Boss战),警报次数指触发红色警戒状态。实测用麻醉枪(消音)与拳击放倒(不杀)可压到0,但雪狼战必须用麻醉狙击枪打体力槽而非致命弹。
有,且是关键伏笔。MGS3的最终Boss The Boss是MGS1主角Solid Snake的祖母辈(师承关系),她留下的“爱国者”组织在MGS1时期操控了猎狐犬部队的叛变。具体联系在MGS1结尾,Ocelot提到“The Boss的遗志”,与MGS3的结局形成闭环。建议玩完MGS1后立刻开MGS3,你会对“时代变了,但任务没变”这句话有反应。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PC版MGS1为2000年移植,PS1原版为1998年)。本攻略基于PS1日版与PC版Integral(2000年欧洲版)实测撰写,Boss战描述适用于原版与重制版,数值与机制在后续高清合集《Metal Gear Solid:Master Collection》(2023年)中基本未变,但操作设置略有差异。